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动漫与游戏制作专业介绍-信息技术系

发布日期:2026-05-19    作者:苗文武     来源:    点击:

一、专业名称及代码

专业名称:动漫与游戏制作

专业代码:760204

二、入学基本要求

初级中等学校毕业或具备同等学力。

三、基本修业年限

三年

四、职业面向

所属专业大类(代码)

新闻传播大类(76)

所属专业类(代码)

广播影视类(7602)

对应行业(代码)

软件和信息技术服务业(65),广播、电视、电影和录音制作业(87)

主要职业类别(代码)

广播、电视、电影和影视录音制作人员(4-13-02)

主要岗位(群)或技术领域

模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期编辑、游戏界面制作

职业类证书

游戏美术设计、数字创意建模、动画制作

五、培养目标

本专业培养能够践行社会主义核心价值观,传承技能文明,德智体美劳全面发展,具有良好的人文素养、科学素养、数字素养、职业道德,爱岗敬业的职业精神和精益求精的工匠精神,扎实的文化基础知识、较强的就业创业能力和学习能力,掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向软件和信息技术服务业,广播、电视、电影和录音制作业等行业的动画制作员、数字媒体艺术专业人员职业,能够从事模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期编辑、游戏界面制作等工作的技能人才。

六、主要接续专业举例

接续高职专科专业举例:游戏艺术设计、影视动画

接续高职本科专业举例:数字动画、游戏创意设计

接续普通本科专业举例:动画、数字媒体技术



七、课程设置及要求

(一)课程设置

本专业的课程主要包括公共基础课程和专业课程两类。

1.公共基础课程

根据党和国家相关文件规定,本专业开设思想政治、语文、历史、数学、英语、信息技术、体育与健康、艺术、劳动教育等必修课程。将党史国史、中华优秀传统文化、国家安全教育、职业发展与就业指导、创新创业教育、民族团结进步教育、公共卫生安全教育等列为限定选修课程。

2.专业课程

专业课程包括专业基础课程、专业核心课程和专业拓展课程。专业基础课程是需要前置学习的基础性理论知识和技能构成的课程,是为专业核心课程提供理论和技能支撑的基础课程;专业核心课程是根据岗位工作内容、典型工作任务设置的课程,是培养核心职业能力的主干课程;专业拓展课程是根据学生发展需求横向拓展和纵向深化的课程,是提升综合职业能力的延展课程。

(1)专业基础课程

共设置5门,包括:素描、图形图像处理、色彩、设计构成、网页设计与制作。

(2)专业核心课程

共设置11门,包括:影视后期编辑、矢量绘图、影视特效合成、二维动画制作、程序设计基础、三维建模、素描人像、办公软件应用、速写、三维动画制作、平面设计创意与制作。

八、班型

普通班